《英雄联盟》的双城衍生动画剧集《霜城之战》最近被报道预算高达 2.5 亿美元,引来了一些人的战钟并批评。而开发商 Riot Games 的预算联合创始人兼首席产品官 Marc Merrill 则维护了剧集高价的合理性,表示它实际上并没有那么贵。太高
在 Reddit 论坛上,批评平均他在解释剧集为何在第二季完结的每分同时,还讨论了剧集的不贵预算问题。他表示:“从我们的双城角度来看,《双城之战》高预算‘牺牲了《英雄联盟》’的战钟并说法很蠢。正如人们正确指出的预算那样,《双城之战》每分钟的太高平均每分钟成本大约只是 Illumination(小黄人公司)/皮克斯电影的三分之一到四分之一。”
他表示,批评平均自己认为许多人之所以无法理解这个数字,每分是不贵因为“在《双城之战》前,高质量、双城成人受众的动画市场并不存在,因此好莱坞很难理解我们为什么会投入这么多。”他随后澄清,这只是指西方市场,而不是全球范围。
在后续评论中,Merrill指出“《双城之战》的所有预算都投在人才上了”,并且“仅角色动画就占预算的 8 成”。他表示,高预算是因为动画的每一帧都是“手工制作的”。
目前《双城之战》第二季已经播出了前两个部分,最后第三部分将于本周末播出,并为故事画上句号。对于喜欢这部动画的粉丝来说,并不需要担心故事就此结束,因为他还在社交媒体上确认,拳头未来有“更多其它的故事要讲述”。
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拳头回应《双城之战》预算太高批评:平均每分钟并不贵
人参与 | 时间:2024-12-27 06:45:57
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